Einheiten haben die folgenden grundlegenden Statuswerte:
LP: Fällt dieser Wert im Kampf auf 0, wird die Einheit kampfunfähig (KO).
TP: Benötigt zum Ausführen verschiedener Fähigkeiten.
AP: Benötigt zum Ausführen verschiedener Fähigkeiten inklusive Limitrausch.
ANG: Wirkt sich hauptsächlich auf physische Angriffe aus.
MAG: Wirkt sich hauptsächlich auf magische Angriffe aus.
ABW: Wirkt sich hauptsächlich auf die Verteidigung gegen physische Angriffe aus.
PSY: Wirkt sich hauptsächlich auf die Verteidigung gegen magische Angriffe aus.
AGI: Wirkt sich hauptsächlich auf die AZ und die Ausweichrate der Einheit aus.
GES: Wirkt sich hauptsächlich auf Präzision und kritische Trefferrate aus.
GLK: Wirkt sich hauptsächlich auf Präzision und Ausweichgeschick aus.
Courage: Wirkt sich hauptsächlich auf physischen Schaden und die Aktivierung von Reaktionsfähigkeiten aus.
Spiritualität: Wirkt sich hauptsächlich auf magischen Schaden und die Aktivierung von Reaktionsfähigkeiten aus.
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