• Courage
Courage bezieht sich auf die Widerstandskraft einer Einheit im Kampf. Je höher die Courage einer Einheit ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass eine Reaktionsfähigkeit aktiviert wird, wenn sie physischen Schaden erleidet. Du kannst die Courage einer Einheit erhöhen, indem du sie in die Gildenkaserne schickst, aber ihre Courage wird sinken, falls sie im Kampf besiegt wird.
Wenn die Courage einer Einheit im Kampf auf 9 oder niedriger fällt, wird sie zu einem „Hühnchen“.
Einheiten im Hühnchen-Status nehmen die Form eines Hühnchens an und häufen Schaden an, während sie panisch herumrennen und versuchen, den Gegnern auszuweichen.
Ist eine Einheit im Hühnchen-Status, erhält sie in jeder Runde einen Courage-Punkt zurück und nimmt wieder ihre normale Gestalt an, sobald die Courage 10 erreicht.
• Spiritualität
Spiritualität bezieht sich auf die Widerstandskraft einer Einheit im Kampf. Der Anteil an erteiltem und erlittenem magischen Schaden, die Chance eine Reaktionsfähigkeit zu aktivieren, wenn magischer Schaden erlitten wird, und die Häufigkeitsrate von Zustandsveränderungen sind proportional zur Spiritualität einer Einheit. Die Spiritualität einer Einheit nimmt ab, wenn du sie in die Gildenkaserne schickst, sie kann jedoch durch gewisse Fertigkeiten auch gesteigert werden.
• Verschiedene Schwankungen
Courage und Spiritualität können je nach Fähigkeiteneffekten und anderen Faktoren schwanken.
Etwa 25 % der Fluktuationen, die im Kampf auftreten, werden in den nächsten Kampf übertragen.
* Ausgeschlossen sind Fluktuationen, die durch Fähigkeiteneffekte mit Runden-Einschränkungen verursacht werden.
* Gilt nicht für Kämpfe in Multiaufträgen.
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