TP: Technikpunkte
TP werden benötigt, um verschiedene Fähigkeiten im Kampf zu aktivieren. TP werden nicht mit deinen Angriffen aufgefüllt.
• AP: Angriffspunkte
AP werden benötigt, um verschiedene Fähigkeiten und den Limitrausch im Kampf zu aktivieren. Sie werden beim Angreifen wiederhergestellt. Du erhältst zusätzliche Punkte, wenn du von der Seite oder von hinten angreifst, die Schwachstelle eines Gegners triffst, kritische Treffer erzielst oder einen Gegner kampfunfähig machst.
* AP werden auch wiederhergestellt, wenn du im Kampf Kristalle aufhebst.
• JP: Jobpunkte
JP werden benötigt, um die Fähigkeiten von Einheiten zu verbessern und freizuschalten. Du erhältst sie durch das Abschließen von Aufträgen oder über die Gildenkaserne.
• SP: Seelenpunkte
SP werden benötigt, um die Fähigkeiten von Espern zu verbessern und freizuschalten. Du erhältst sie immer dann, wenn eine deiner Esper die nächste Stufe erreicht.
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