Welche Fähigkeiten du benutzen kannst, hängt vom Fähigkeitenbrett der jeweiligen Einheit ab. Jobpunkte (JP) und Materialien können verwendet werden, um Felder auf dem Fähigkeitenbrett freizuschalten.
Durch das Freischalten von Feldern kann eine Einheit entweder mehr Schaden zufügen, ihre Fähigkeiteneffekte verstärken oder die Wahrscheinlichkeit erhöhen, mit der Gegnern Zustandsveränderungen zugefügt werden.
„Mehrfach verbessern“ kann genutzt werden, um alle ausgewählten Fähigkeiten auf einmal zu verbessern.
Weitere Fähigkeiten zum Freischalten werden verfügbar, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt werden, wie die Erweckung von Einheiten oder das Erhöhen ihrer Jobstufe.
Wenn du die richtigen Bedingungen erfüllt und genug JP hast, kannst du den gesamten Weg zu der von dir gewünschten Fähigkeit freischalten.
* Du kannst jederzeit den „Info“-Knopf berühren, wenn du erfahren willst, wie oft du eine Fähigkeit einsetzen kannst und wie viele AP und TP sie verbraucht.
Wenn du ein Fähigkeitenset benutzt, kannst du zwischen den im Kampf verfügbaren Fähigkeiten hin- und her wechseln.
Durch Einstellen von „Fähigkeiten nach Modus festlegen“ auf EIN kannst du deine Fähigkeiten je nach Auftrag oder Multi oder anderem Spielmodus frei gestalten.
Fähigkeiten werden in folgende fünf Kategorien eingeteilt.
Halte eine Fähigkeit gedrückt, um ihre Effekte anzusehen und festzulegen, ob du sie in Auto-Kämpfen einsetzen möchtest oder nicht.
* Die Verfügbarkeit von Fähigkeiten hängt von den Jobeinstellungen der Einheit sowie vom Kampfverlauf ab, selbst wenn diese in Auto-Kämpfen aktiviert wurden.
■ Hauptfähigkeiten
Diese Fähigkeiten sind festgelegt. Als Hauptfähigkeit aufgeführte Fähigkeiten können immer im Kampf genutzt werden.
■ Unterfähigkeiten
Diese Fähigkeiten können nach Belieben festgelegt werden. Die in den ausgewählten Jobs der Einheit aufgelisteten Fähigkeiten können in Kämpfen eingesetzt werden.
* Das Antippen und Gedrückthalten eines Jobs erlaubt es dir, die einsetzbaren Fähigkeiten einzusehen.
■ Unterstützung
Diese Fähigkeiten gewähren passive Attributssteigerungen oder spezielle Effekte. Es können bis zu zwei Unterstützungsfähigkeiten festgelegt werden.
* Bitte beachte, dass einige Effekte nur für bestimmte Jobs oder Fähigkeiten gelten.
Beispiel: Der „Reichweite +1“-Effekt der Fähigkeit „Pirscherkenntnisse“ gilt nur für Jobs, die Geschosse und damit verbundene Fähigkeiten verwenden.
■ Reaktion
Diese Fähigkeiten werden automatisch aktiviert, wenn eine Einheit von einem Gegner angegriffen wurde.
* Reaktionsfähigkeiten werden von Effekten wie etwa der „Reaktionsaktivierungssenkung“ beeinflusst. Die Aktivierungswahrscheinlichkeit der Reaktionsfähigkeiten variiert deshalb prozentual (Ausgenommen sind Spezialfähigkeiten mit einer Aktivierungswahrscheinlichkeit von 100 %).
■ Andere
・Limitrausch
Dies sind charakteristische Fähigkeiten, die bestimmte Einheiten besitzen.
・Meisterfähigkeiten
Diese einzigartigen Fähigkeiten können durch Abschluss von Charakteraufträgen freigeschaltet werden.
Meisterfähigkeiten unterscheiden sich von Einheit zu Einheit und manche davon gewähren auch Effekte für verbündete Einheiten.
* Effekte von Meisterfähigkeiten einer selben Einheit stapeln sich nicht.
Die Symbole für die jeweiligen Fähigkeitstypen sind wie unten angegeben.
Fähigkeit
Unterstützung
Reaktion
Limitrausch
Meisterfähigkeit
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