■ Hass
Hoher Hass erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner dich angreifen, während niedriger Hass sie verringert.
Hass hat einen anfänglichen Wert von 0, der jedoch durch Fähigkeiten, Gewährte Effekte von Visionskarten usw. erhöht oder verringert werden kann.
Erhöhter Hass verringert sich jedes Mal, wenn eine Einheit Schaden erleidet, um eine bestimmte Menge, bis er wieder seinen ursprünglichen Wert erreicht hat.
Verringerter Hass erhöht sich jedes Mal, wenn eine Einheit Schaden zufügt, um eine bestimmte Menge, bis er wieder seinen ursprünglichen Wert erreicht hat.
■ Killer/Fresser
Killer/Fresser-Effekte ermöglichen es einer Einheit, einem bestimmten Einheitentyp mehr Schaden zuzufügen.
„Killer/Fresser“ wird auf dem Bildschirm angezeigt, wenn ein Angriff ausgeführt wird, während der entsprechende Effekt aktiviert ist.
■ Heilkraft
Heilkraft beeinflusst die Wirksamkeit von LP-Regeneration.
Sie bestimmt die Menge an regenerierten LP, wenn Einheiten Heilfertigkeiten einsetzen und Einheiten durch Fähigkeiten geheilt werden.
▼ Grenzen der Heilkraft
・Obergrenze: +50 %
・Untergrenze: -50 %
・Gesamte Untergrenze der Heilkraft der heilenden und der geheilten Einheit: -90 %
* Heilkraft hat einen anfänglichen Wert von 0.
■ Ketten
Indem du dieselbe Angriffsart auf eine gegnerische Einheit anwendest, kannst du Angriffe miteinander verketten.
Mit jedem Angriff verlängert sich die Kette, und der Schaden, den du austeilst, vergrößert sich.
* Du kannst Angriffe auf dieselbe gegnerische Einheit ab dem zweiten Angriff verketten.
* Du kannst auch Kettenangriffe mit Kombo-Angriffsfähigkeiten ausführen.
Es gibt zwei Arten von Ketten, die beide gleichzeitig aktiviert werden können.
・Ketten <Symbol>
Werden durch dieselbe Angriffsart aktiviert.
Die Kette endet, wenn der Gegner an der Reihe ist oder wenn eine andere Angriffsart als die der Kette verwendet wird.
・Elementarketten <Symbol>
Werden aktiviert, wenn mit Fähigkeiten desselben Elements angegriffen wird.
Die Kette endet, wenn der Gegner an der Reihe ist oder ein normaler Angriff oder ein Angriff, der nicht dem Element der Kette entspricht, eingesetzt wird.
Du kannst die Anzahl und Art der Ketten, Angriffsarten und das Element einer Einheit überprüfen, indem du „Karte“ auf der linken unteren Seite des Auftragsbildschirms und dann die Einheit berührst.
Hier ein Beispiel, wenn du eine Kette mit dem Element Erde aktivierst:
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