Los objetos equipables se dividen en armas, armaduras y accesorios. Puedes desbloquear hasta tres espacios de equipo al romper el límite de una unidad.
Cuando una unidad alcanza un nivel de maestría de equipo adecuada con un objeto equipable, los atributos del objeto se aplicarán al máximo cuando se equipe.
*Algunos objetos equipables tienen una capacidad máxima y no podrán conseguirse más.
*Los objetos solo se pueden equipar desde la pantalla de formación.
Todos los objetos cuentan con una serie de condiciones que hay que cumplir antes de poder equiparse, por lo que, al ver objetos en el menú de equipo, solo se mostrará el equipo que cumpla con estas condiciones.
El tercer espacio de equipo está reservado para el equipo maestro fiel.
*Las armas y armaduras solo pueden asignarse a uno de los 3 espacios de equipo disponibles cada una.
Cuanto más aumente el valor seguido de + de un objeto equipable (por ejemplo, Espada larga +1), la tasa de crecimiento de atributos mejorará y sus habilidades adicionales también aumentarán.
Además, de acuerdo al nv. de objeto equipable o el número de despertares, las habilidades adicionales también pueden fortalecerse, y algunos objetos equipables podrían conseguir habilidades especiales.
Puedes asignar fidelicitas a equipo maestro fiel para mejorar sus atributos y añadir habilidades extra.
Si equipas muchos objetos que aumenten o disminuyan el mismo atributo, se priorizará el atributo con un mayor potenciador junto al siguiente que le siga aplicado en porcentajes más bajos.
El porcentaje más alto será el 100 %. Los porcentajes de acumulación del segundo y el tercer valor aumentado serán diferente.
Las habilidades adicionales no se acumulan. Solo se aplicará el valor más alto de las habilidades adicionales, incluyendo las de las fidelicitas.
Los objetos equipados aparecerán señalados con una E.
E: Equipado en una formación
E: Equipado como favorito
*Si ambos se aplican y tienes un objeto equipado que también está añadido a Favoritos, la E se mostrará como indicación de que el objeto está equipado.
*La E no se mostrará para objetos equipados en plantillas.
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