Todas las unidades cuentan con los siguientes atributos básicos.
VIT: El valor que determina la vitalidad de una unidad (la unidad estará K.O. cuando este valor llegue a 0)
PT: Sirve para activar ciertas habilidades
PA: Sirve para activar ciertas habilidades, incluso los estallidos límite
ATQ: Afecta principalmente a la fuerza de los ataques físicos
MAG: Afecta principalmente a la fuerza de los ataques mágicos
AGI: Afecta principalmente a la tasa de evasión de las unidades y cómo de rápido su TC se acumula
DES: Afecta principalmente a la precisión y la probabilidad de crítico de las unidades
Bravura: Afecta a la frecuencia de activación de las habilidades de reacción al recibir daño físico.
Fe: Afecta a la frecuencia de activación de las habilidades de reacción al recibir daño mágico.
Suerte: Afecta mayormente a la precisión y la evasión
Aparte de lo que se menciona arriba, al equiparte objetos se podrían añadir los siguientes atributos:
DEF: Afecta mayormente a la defensa al recibir ataques físicos
ESP: Afecta mayormente a la defensa al recibir ataques mágicos
Crítico: Afecta mayormente a la capacidad de la unidad de infligir y esquivar golpes críticos
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