■ Mejora
Se puede subir a las unidades de nivel consiguiendo EXP en las misiones o usando cubos de EXP.
Cuando se sube de nivel a una unidad, también se mejoran ciertos atributos como los PT (puntos de técnica) y los PA (puntos de ataque).
Las unidades que alcancen el nv. 99, desbloquearán un espacio de carta de visión secundaria.
*Ganarás un porcentaje de las habilidades de grupo y los efectos de la carta de visión al equiparla en uno de estos espacios secundarios.
Pueden usarse cubos de EXP (P) con unidades de hasta nv. 30
Pueden usarse cubos de EXP (M) con unidades de hasta nv. 60
Pueden usarse cubos de EXP (G) con unidades de hasta nv. 80
Pueden usarse cubos de EXP (XL) con unidades de hasta nv.
*No se mostrarán cubos de EXP para las unidades que hayan superado su límite de nivel.
■ Ruptura de límite
Los fragmentos de unidad y las esferas de visión se pueden usar para activar la ruptura de límite de las unidades.
La ruptura de límite puede aumentar el nivel máximo de una unidad y el nivel máximo de profesión, y también desbloquear ranuras de equipo.
Ruptura de límite x1
Aumenta el nivel máximo de la unidad.
Aumenta el nivel máximo de profesión.
Ruptura de límite x2
Aumenta el nivel máximo de la unidad.
Desbloquea la 2.ª ranura de equipo.
Ruptura de límite x3
Aumenta el nivel máximo de la unidad.
Aumenta el nivel máximo de profesión.
Ruptura de límite x4
Aumenta el nivel máximo de la unidad.
Desbloquea la 3.ª ranura de equipo.
Ruptura de límite x5
Aumenta el nivel máximo de la unidad.
Aumenta el nivel máximo de profesión.
■ Despertar
Las unidades se pueden despertar con materiales de despertar, esferas de visión y otros materiales.
Despertar unidades añade más estrellas, aumenta su nivel máximo y desbloquear subprofesiones y casillas en sus tablas de habilidades.
Los estallidos límite también desbloquearán mayores niveles máximos.
*Las unidades pueden despertar incluso si aún les queda por alcanzar su nivel máximo.
*Puedes seleccionar entre fragmentos de la memoria arcoíris o fragmentos de la memoria de tonos para realizar el despertar de unidades MR o inferiores.
Despertar x1
Aumenta el nivel máximo de la unidad.
Aumenta el nivel máximo del estallido límite.
Desbloquea una segunda profesión.
Despertar x2
Aumenta el nivel máximo de la unidad.
Despertar x3
Aumenta el nivel máximo de la unidad.
Aumenta el nivel máximo del estallido límite.
Desbloquea una tercera profesión.
Despertar x4
Aumenta el nivel máximo de la unidad.
Despertar x5
Aumenta el nivel máximo de la unidad.
Aumenta el nivel máximo del estallido límite.
■ Maestro fiel
Tras romper el límite y despertar una unidad cinco veces, esta adquirirá maestro fiel
y será capaz de llevar equipo maestro fiel muy poderoso.
*El equipo maestro fiel solo puede equiparse en unidades que posean estos tres espacios de equipo.
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