Las diferentes habilidades que puedes usar dependen de la tabla de habilidades de la unidad. Los puntos de profesión (PdP) sirven para desbloquear más casillas e ir mejorando la tabla. Mejorar la tabla sirve para que la unidad correspondiente pueda infligir más daño, aumentar los efectos de sus habilidades o incluso potenciar la tasa de porcentaje por la que se le infligen estados alterados al enemigo.
Cuando cumplas determinadas condiciones, como despertar unidades o subir de nivel sus profesiones, tendrás más habilidades disponibles para desbloquear.
Además, si has cumplido con todas las condiciones necesarias y cuentas con PH suficientes, es posible que puedas desbloquear toda la ruta que haga falta para llegar a la casilla que quieres desbloquear.
*Puedes tocar en el botón de «Detalles» en cualquier momento para obtener más información sobre cuántas veces puedes usar la habilidad y el coste de PA y de PT.
*Los PdP pueden conseguirse al completar misiones.
Al usar un conjunto de habilidades, puedes seleccionar entre las habilidades disponibles para usar en combate.
Las habilidades se dividen en los siguientes cinco tipos:
• Los comandos principales son comandos fijos que no pueden cambiarse. Las habilidades enumerdas dentro de tus comandos principales pueden usarse en batalla.
• Los subcomandos son comandos que pueden establecerse libremente. Las habilidades que se incluyen dentro de los subcomandos y están enumeradas en las profesiones de tus unidades, pueden usarse en batalla.
*Al dejar pulsada una profesión, podrás ver y confirmar qué habilidades pueden usarse con ella.
• Habilidades de apoyo (pueden usarse normalmente para potenciar tus atributos o proveer efectos especiales). Puedes establecer hasta dos tipos de habilidades de apoyo.
*Algunos efectos solo se aplican a profesiones específicas o habilidades. Por ejemplo, el efecto de «Alcance +1» de la habilidad Sabiduría del montaraz solo se aplica a profesiones y habilidades de tipo proyectil.
• Habilidades de reacción (se activan automáticamente cuando una unidad es atacada por un oponente)
Otro
• Estallidos límite: Habilidades especialmente poderosas que solo ciertas unidades pueden poseer
• Habilidades maestras: Habilidades únicas que pueden obtenerse completando misiones de personaje
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