Las diferentes habilidades que puedes usar dependen de la tabla de habilidades de la unidad. Los puntos de profesión (PdP) y materiales sirven para desbloquear más casillas e ir mejorando la tabla.
Mejorar la tabla sirve para que la unidad correspondiente pueda infligir más daño, aumentar los efectos de sus habilidades o incluso potenciar la tasa de porcentaje por la que se le infligen estados alterados al enemigo.
Puedes usar «Mejora manual» para mejorar habilidades seleccionadas a la vez.
Cuando cumplas determinadas condiciones, como despertar unidades o subir de nivel sus profesiones, tendrás más habilidades disponibles para desbloquear.
Además, si has cumplido con todas las condiciones necesarias y cuentas con PdP suficientes, es posible que puedas desbloquear toda la ruta que haga falta para llegar a la habilidad que quieres desbloquear.
*Puedes tocar en el botón de «Detalles» en cualquier momento para obtener más información sobre cuántas veces puedes usar la habilidad y el coste de PA y de PT.
Al usar un conjunto de habilidades, puedes seleccionar entre las habilidades disponibles para usar en combate.
Al establecer «Seleccionar habilidades para cada modo» en «SÍ», podrás personalizar los ajustes de habilidad para modos individuales como las misiones o las multimisiones.
Hay cinco categorías de habilidades.
Mantén pulsada una habilidad para ver sus efectos y establecer si quieres que se use en batallas automáticas o no.
*Las habilidades disponibles pueden variar aunque estén configuradas para poder usarse en batallas automáticas debido a los ajustes de profesión de la unidad o a cómo se desarrolla el combate.
■ Habilidades principales
Estas habilidades son fijas. Las habilidades enumeradas dentro de tus habilidades principales pueden usarse siempre en batalla.
• Habilidades secundarias
Estas habilidades se pueden establecer a voluntad. Las habilidades enumeradas dentro de las profesiones seleccionadas de tus unidades pueden usarse en batalla.
*Al dejar pulsada una profesión, podrás ver qué habilidades pueden usarse con ella.
■ Apoyo
Estas habilidades proporcionan aumentos de atributos pasivos o efectos especiales. Puedes establecer hasta dos habilidades de apoyo.
*Algunos efectos solo se aplican a profesiones o habilidades específicas.
Ejemplo: El efecto de «Alcance +1» de la habilidad «Sabiduría del montaraz» solo se aplica a profesiones y habilidades de tipo a distancia.
■ Reacción
Estas habilidades se activan automáticamente cuando una unidad ha comenzado a atacar a un oponente.
*Las habilidades de reacción son afectadas por efectos como la tasa de reducción de activación de reacción. Como tal, las habilidades de reacción se activan de acuerdo a una probabilidad de porcentaje (sin incluir habilidades especiales que tienen un 100 % de tasa de activación).
■ Otras
・Estallidos límite
Son habilidades innatas que poseen ciertas unidades.
・Habilidades maestras
Habilidades únicas que pueden obtenerse completando misiones de personaje.
Las habilidades maestras difieren entre unidades, y algunas incluso otorgarán efectos a otras unidades aliadas.
Los efectos de la habilidad maestra de la misma unidad no se acumulan.
Puedes ver los iconos de cada tipo de habilidad abajo.
Habilidad
Apoyo
Reacción
Estallido límite
Habilidad maestra
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