• Mejora
Se puede subir a las unidades de nivel consiguiendo EXP en las misiones o usando cubos de EXP. Cuando se sube de nivel a una unidad, también se mejoran ciertos atributos como los PT (puntos de técnica) y los PA (puntos de ataque).
Cubo de EXP (P)
Lo pueden usar unidades de hasta nivel 30
Cubo de EXP (M)
Lo pueden usar unidades de hasta nivel 60
Cubo de EXP (G)
Lo pueden usar unidades de hasta nivel 80
Cubo de EXP (XL)
Pueden usarlo todas las unidades.
*No se mostrarán cubos de EXP para las unidades que hayan superado su límite de nivel.
• Ruptura de límite
Los fragmentos de unidad y las esferas de visión se pueden usar para romper el límite de unidades. La ruptura de límite aumenta el nivel máximo de una unidad y el nivel máximo de profesión, y también desbloquea ranuras de objeto equipable.
1.ª ruptura de límite:
Aumenta el nivel máximo de una unidad y el nivel máximo de profesión.
2.ª ruptura de límite:
Aumenta el nivel máximo de una unidad y desbloquea la segunda ranura de equipo
3.ª ruptura de límite:
Aumenta el nivel máximo de una unidad y el nivel máximo de profesión.
4.ª ruptura de límite:
Aumenta el nivel máximo de una unidad y desbloquea la tercera ranura de equipo
5.ª ruptura de límite:
Aumenta el nivel máximo de una unidad y el nivel máximo de profesión.
• Despertar
Las almas del despertar y las esferas de visión sirven para despertar unidades. Despertar unidades puede aumentar su contador de ★, aumentar su nivel máximo y desbloquear subprofesiones y casillas en sus tablas de habilidades. Los estallidos límite también desbloquearán límites de nivel más elevados.
*Las unidades pueden despertar incluso si aún les queda por alcanzar su nivel máximo.
1.er despertar:
Aumenta el nivel máximo de una unidad y el nivel máximo de estallido límite.
2.º despertar:
Aumenta el nivel máximo de una unidad y desbloquea una segunda profesión
3.er despertar:
Aumenta el nivel máximo de una unidad y el nivel máximo de estallido límite.
4.º despertar:
Aumenta el nivel máximo de una unidad y desbloquea la tercera profesión
5.º despertar:
Aumenta el nivel máximo de una unidad y el nivel máximo de estallido límite.
*A continuación se muestran los niveles más elevados que puedes alcanzar mediante las rupturas de límite y los despertares: Nv. unidad 99, nv. de profesión 15, nv. de estallido límite 20
• Maestro fiel
Tras romper el límite y despertar una unidad cinco veces, adquirirá maestro fiel y será capaz de llevar equipo de maestro fiel muy poderoso.
*El equipo de maestro fiel solo puede equiparse en unidades que posean estos tres espacios de equipo.
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