La jauge de CT (Chargement de tour) d'une unité doit avoir atteint un niveau fixe pour qu'elle puisse jouer.
Le niveau de la jauge baisse quand l'unité effectue une action, aussi doit-elle attendre qu'elle se remplisse à nouveau pour bénéficier d'un nouveau tour. La jauge de CT des unités avec beaucoup d'AGI se remplit plus vite.
La jauge de CT est consommée dans cet ordre, du moins coûteux au plus coûteux :
1. L'unité attend sans agir.
2. L'unité se déplace OU agit.
3. L'unité se déplace ET agit.
Pour garder le rythme du combat en tête, consultez la barre d'action affichée à gauche de l'écran en la faisant glisser. Vous pouvez également appuyer sur le bouton barre d'action à tout moment quand vous attaquez ou utilisez une aptitude pour visualiser le meilleur moment d'agir ou bien savoir quand arrivera le prochain tour de votre unité.
Appuyez sur les différentes icônes afin de voir à quelles unités elles correspondent et utilisez cette information pour optimiser vos actions vers la victoire.
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