Équiper un atout-vision sur une unité améliore ses caractéristiques, lui confère des effets spéciaux ou active des aptitudes de groupe.
Les effets des atouts-visions paramétrés dans les emplacements secondaires seront reflétés proportionnellement.
*L'emplacement secondaire est débloqué lorsqu'une unité atteint le niveau 99. L'augmentation de la proportion reflétée varie en fonction du nombre de fois où un atout-vision a été éveillé.
Certains atouts-visions disposent d'aptitudes de vision spéciales qui peuvent être utilisées par les unités remplissant des conditions spécifiques.
*L'aptitude de vision de l'atout-vision paramétré dans l'emplacement secondaire peut être utilisée lorsque l'atout-vision atteint le niveau 99.
Exemples d'effet attribué :
Augmente la résistance au feu, augmente la Haine (attire les attaques ennemies sur l'unité), confère Tue-bêtes, etc.
Exemples d'aptitude de groupe :
Augmente les PV max, les attaques contondantes, la résistance aux attaques perçantes, etc.
Les aptitudes de groupe et les effets particuliers peuvent être soumis à certaines conditions.
De plus, certaines aptitudes de groupe deviennent disponibles en tant que bonus lorsque l'atout-vision est complètement éveillé et atteint son niveau maximum.
*Les effets soumis à des conditions d'activation sont affichés en rouge.
*Vous pouvez visualiser ces conditions et effets sur l'écran de l'atout-vision.
*Sur l'écran de formation, vous pouvez appuyer longuement sur l'icône d'un atout-vision, puis appuyer longuement sur son aptitude de vision pour activer ou désactiver son « Utilisation en combats automatiques ».
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