Équiper une chimère sur une unité ajoute une portion de ses statistiques aux statistiques de votre unité. Sa résistance est ajoutée telle quelle à l'unité. L'unité pourra également utiliser la puissante magie d'invocation de la chimère en combat.
*Les chimères ne peuvent être équipée que depuis l'écran de formation.
*Vous ne pouvez équiper qu'une seule chimère à la fois.
• Remplissage de la jauge d'invocation
La jauge d'invocation se remplit chaque fois que vous attaquez un ennemi. Elle se remplit plus vite si vous l'attaquez sur le flanc ou par derrière, si vous visez ses points faibles, si vous réussissez un coup critique ou si l'ennemi tombe K.O.
*La jauge d'invocation est commune à tous les membres du groupe.
• Magie d'invocation
C'est une puissante aptitude propre aux chimères.
Vous pouvez l'utiliser en combat quand la jauge d'invocation est remplie.
Celle-ci se remplit plus vite si vous attaquez l'ennemi sur le flanc ou par derrière, si vous visez ses points faibles, si vous réussissez un coup critique ou si l'ennemi tombe K.O.
Voici un exemple de magie d'invocation : Flammes de l'enfer : invoque Ifrit, inflige des DgtM (Max) aux cibles dans la zone ciblée et active Champ d'effet (augmente l'ATT/MAGIE des alliés et réduit la Rés feu des ennemis).
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