Les combats de guildes sont des batailles à grande échelle qui ont lieu régulièrement.
Si votre guilde remplit les conditions de participation, elle y sera automatiquement envoyée et affrontera un adversaire.
Condition de participation aux combats de guildes :
• La guilde doit compter au moins 10 membres (chef et bras droits compris).
• Le chef de guilde doit s'être connecté au jeu au moins une fois au cours des 7 derniers jours.
Déroulement des combats de guildes :
Vous devez former deux groupes pour les combats de guildes : un en attaque et un en défense.
Vous pouvez désigner les unités à placer dans ces groupes dans l'écran de formation.
*La composition de votre groupe pour les combats de guildes ne peut plus changer quand un adversaire a été trouvé. Toute modification effectuée après la recherche d'adversaire ne sera pas prise en compte dans le combat.
Pendant les combats de guilde, vous pouvez sélectionner un membre de la guilde adverse à attaquer.
Attention, en attaque, les combats sont automatiques. Assurez-vous d'avoir bien équipé vos unités avant de vous lancer dans la bataille.
Votre guilde remporte un certain nombre d'étoiles par unité terrassée dans le groupe en défense.
Associez-vous aux membres de votre guilde pour récolter le plus d'étoiles possibles !
*Le nombre d'étoiles obtenu pour avoir vaincu une unité varie en fonction de la taille du groupe en défense.
La guilde victorieuse est celle qui remporte le plus d'étoiles.
*Si les deux guildes qui s'affrontent ont obtenu le même nombre d'★ à la fin de l'événement, la guilde dont le total de PV d'unités restants est le plus important sera déclarée vainqueur.
*Si les deux guildes qui s'affrontent ont obtenu le même nombre d'★ à la fin de l'événement et que toutes les unités ont été mises K.O., la guilde dont le total du nombre d'attaques restantes est le plus important sera déclarée vainqueur.
La guilde victorieuse reçoit des trophées, la guilde vaincue en perd.
Le nombre d'étoiles obtenu en combat dépend aussi du nombre de trophées possédés par la guilde adverse.
*Si le combat se termine en match nul, aucune des guildes ne gagne ni ne perd de trophées.
Les joueurs qui ont eu l'occasion d'attaquer la guilde adverse au moins une fois pendant le combat obtiennent en plus une récompense individuelle qui dépend du résultat du match.
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