다른 플레이어가 설정해 둔 파티와 자신이 편성한 파티가 자동으로 전투를 진행합니다.
전투에 필요한 결투장 구슬은 00:00 세계시간 (PST)에 모두 회복되며, 환도석이나 회복 아이템으로 회복할 수도 있습니다.
결투장 전투를 통해 모그리 상점에서 아이템으로 교환할 수 있는 결투장 메달을 획득할 수 있습니다.
전투에서는 정해진 행동 횟수 안에 상대를 전멸시킨 쪽이 승리합니다.
정해진 행동 횟수 안에 승패가 결정되지 않은 경우, 생존한 유닛이 많은 플레이어가 승리하고,
생존한 유닛 수도 같은 경우에는 남은 HP 비율의 합계가 큰 쪽이 승리합니다.
전투에서 승리해도 랭크 경험치, 유닛 경험치 및 JP 등은 획득할 수 없습니다.
※ 전투를 건너뛸 수도 있습니다.
※ 석화 상태로 전투가 끝난 유닛은 사망한 것으로 간주합니다.
■ 대전 상대 선택
'도전 준비'에서 대전할 상대를 선택하고 전투 시작 버튼을 터치하면 전투를 시작합니다.
대전 상대 목록에서 자신과 상대의 포인트를 비교하는 평점비를 확인할 수 있으며, 평점비가 높은 상대와 대전하면 더 많은 랭킹 포인트를 획득할 수 있습니다.
■ 랭킹
획득한 랭킹 포인트에 따른 순위입니다.
랭킹 포인트는 연승 보너스나 유닛 보너스가 발생하면 더 많이 획득할 수 있습니다.
※ 랭킹은 00:00 세계시간 (PST)에 초기화됩니다.
※ 유닛 보너스 내용은 결투장의 '유닛 보너스'에서 확인할 수 있습니다.
■ 유닛 및 비전 카드 보너스
특정 유닛, 비전 카드를 편성하면 발생하는 보너스입니다.
다수 편성할 경우 유닛, 메인 장착 비전 카드, 서브 장착 비전 카드 중 최대치가 각각 반영됩니다.
각 보너스 내용은 '유닛 및 비전 카드 보너스' 버튼을 통해 확인할 수 있습니다.
■ 보상
결투장 보상에는 '참가 보상', '일일 보상', '주간 보상'이 있으며, 각각 조건에 맞는 아이템을 획득할 수 있습니다.
※ 각 보상은 '선물함[기한 있음]'으로 지급됩니다.
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