결투장에서 자신의 파티와 다른 플레이어의 파티가 벌이는 자동 전투를 관람할 수 있습니다. 유닛 3명으로 파티를 구성하여 상대방에게 도전할 수 있습니다. 규칙은 간단합니다. 살아남는 파티가 승리합니다. 하지만 정해진 횟수의 턴 안에 상대방을 처치하지 못하면 방어한 파티가 승리합니다.
전투는 자신과 상대방이 편성한 파티끼리 자동으로 플레이됩니다. 결투장에 입장하는 데 필요한 결투장 구슬은 매일 00:00 (PST)에 초기화됩니다. 환도석 또는 회복 아이템을 사용해 결투장 구슬을 초기화할 수 있습니다. 결투장에서 획득한 결투장 메달은 모그리 상점에서 아이템으로 교환할 수 있습니다.
결투의 승자는 파티의 모든 멤버가 처치되었을 때 결정됩니다. 정해진 횟수의 턴에 승자가 정해지지 않은 경우 더 많은 유닛이 남은 파티가 승자로 판정됩니다. 양쪽 파티의 살아남은 유닛의 수가 같으면, 더 많은 HP가 남은 플레이어가 승자로 판정됩니다. 전투에서 승리하더라도 랭크 경험치, 유닛 경험치 또는 JP를 획득하지 않습니다. 특별한 규칙 또는 조건을 충족하는 유닛만 참가할 수 있는 전투가 개최될 수도 있습니다.
※ 전투를 건너뛰고 싶으면 메뉴에서 건너뛰기를 선택할 수 있습니다.
※ 전투 종료 시 석화 상태인 유닛은 전투불능으로 간주됩니다.
• 상대 선택
[전투 준비]에서 전투할 상태를 선택하고 [전투 시작]을 눌러 전투를 시작합니다. 모든 상대는 평점비가 설정되어 있으며 평점비가 높은 상대를 처치하면 더 많은 랭킹 포인트를 얻습니다.
• 랭킹
랭킹은 결투장 전투에서 획득한 포인트로 결정됩니다. 연속 승리 보너스 또는 유닛 보너스로 더 많은 랭킹 포인트를 획득할 수 있습니다.
※ 랭킹은 00:00 (PST)에 초기화됩니다.
※ 결투장에서 [유닛 보너스]를 눌러 자세한 내용을 확인하세요.
※ 가장 높은 수치의 동일한 유닛 보너스만 적용됩니다.
예: 보너스 +100% 유닛과 보너스 +75% 유닛을 보유한 경우 보너스 +100%만 적용됩니다.
• 보상
결투장 보상에는 3종류가 있습니다: 참가 보상, 일일 보상, 주간 보상입니다. 각 보상에는 고유의 조건과 획득 가능 아이템이 있습니다.
※ 보상은 선물함으로 전달됩니다(한정).
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