기간 한정 길드 전투에서는 참가 조건을 충족한 길드가 여러 개의 그룹으로 나뉘어 그 안에서 획득한 포인트로 랭킹을 겨룹니다.
길드 전투 정상 결전에서는 이전 회차 기간 한정 길드 전투의 순위를 바탕으로 리그 내 총력전을 통해 획득한 포인트로 랭킹을 겨룹니다.
리그 표에서 대전 상대나 일정, 전투 결과를 확인할 수 있습니다.
참가 조건:
· 멤버 수(마스터 및 서브 마스터 포함)가 10명 이상일 것
· 마스터가 최근 3일 안에 접속했을 것
· 이전 회차 기간 한정 길드 전투에 참가했을 것(길드 전투 정상 결전 한정)
※ 조건을 충족했을 경우 자동으로 참가 신청 및 매칭이 이루어집니다.
길드 전투 파티 편성은 공격용과 방어용으로 나누어져 있으며, [편성] > [길드 전투] > [기간 한정] 또는 [정상 결전]에서 파티를 설정할 수 있습니다.
개최 중인 길드 전투에 따라 편성 가능한 파티 수와 편성 조건이 다를 수 있습니다.
※ 이전 개최 시 편성 내용은 초기화되므로, 개최될 때마다 파티를 편성해야 합니다.
※ 파티는 매칭 성립 시점에 고정됩니다.
매칭 성립 이후에는 편성을 변경해도 당일 길드 전투에는 반영되지 않으므로 주의하십시오.
■ 승패
획득한 ★의 합계가 많은 길드가 승리합니다.
획득한 ★의 수가 대전 상대와 같은 경우는 양쪽 길드의 방어 멤버 생존 상황에 따라 승리 판정이 달라집니다.
※ ★은 상대 길드의 방어 파티를 공격하여 쓰러뜨린 유닛 수에 따라 획득할 수 있습니다.
양쪽 길드 멤버가 전멸한 경우:
남은 행동 횟수가 많은 길드가 승리하며, 남은 행동 횟수도 동일할 경우에는 무승부가 됩니다.
양쪽 길드 멤버가 전멸하지 않은 경우:
상대에게 준 총 피해량이 큰 길드가 승리하며, 총 피해량도 동일할 경우에는 무승부가 됩니다.
■ 방어 멤버 설정
대전 길드와 멤버 수가 다를 경우, 방어 멤버는 인원이 적은 길드의 인원 수가 적용됩니다.
마스터(서브 마스터)는 '방어 멤버 설정'에서 방어 멤버 선출 우선순위를 정할 수 있습니다.
선출된 멤버의 방어 파티가 길드 전투에 사용됩니다.
※ '방어 멤버 설정'을 하지 않은 경우 자동으로 선출됩니다.
■ 파티 설정
· 차회 사용할 파티에는 '차회 사용'이라는 아이콘이 표시됩니다.
· 공격 파티를 설정하지 않았을 경우 ★을 잃지는 않지만 '공격' 및 '응원'을 할 수 없습니다.
· 선출된 방어 멤버 중에 미설정 방어 파티가 있을 경우, 전투 시작 시점에 ★을 잃게 됩니다.
· 선출된 방어 멤버의 방어 파티에 설정하지 않은 칸이 있을 경우, 해당 방어 파티가 전멸하면 설정하지 않은 칸만큼의 ★도 잃게 됩니다.
■ 공격과 응원
공격 파티 1개당 2회의 행동 횟수가 할당됩니다.
행동 횟수를 소비하여 대전 상대를 '공격'하거나, 아군 지원 및 대전 상대를 방해하는 '응원'을 할 수 있습니다.
공격 파티가 모두 전멸한 후에도 행동 횟수를 소비하여 '응원'을 할 수 있습니다.
상대 길드의 방어 파티는 첫 1명만 표시되며, 공격이나 응원을 하면 나머지 편성도 확인할 수 있습니다.
※ 자신의 공격 파티를 터치하면 '공격'과 '응원'을 선택할 수 있습니다.
※ 길드 채팅에서 '채팅'과 '전투 기록'을 전환하면 각 플레이어의 기록을 확인할 수 있습니다.
■ 보상
기간 한정 길드 전투에서는 아래 보상을 받을 수 있습니다.
· 개인의 참전 횟수에 따른 참가 보상
· 길드 멤버 전원이 획득한 ★의 비율에 따라 받을 수 있는 길드 승패 보상
· 소속 길드의 최종 순위에 따라 받을 수 있는 종합 랭킹 보상
댓글
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