개최 시즌에만 플레이할 수 있으며, 파티 편성에 코스트 제한이 있는 대전 이벤트입니다.
특정 시간대에만 플레이할 수 있으며, 1일 5회까지 전투를 진행할 수 있습니다.
플레이 횟수는 00:00 세계시간 (PST)에 초기화됩니다.
※ 플레이 횟수는 환도석이나 회복 아이템으로 회복할 수 없습니다.
승패에 따라 포인트가 변동하고, 소지 포인트에 따라 소속 클래스가 결정됩니다.
무승부인 경우에는 포인트 변동이 없습니다.
자동 전투 설정은 매칭 시작 전까지 할 수 있으며, 전투 중에는 변경할 수 없습니다.
매칭 설정을 하면 자신과 같은 자동 전투 설정의 대전 상대만 매칭되게 하거나, 같은 설정의 대전 상대를 우선적으로 매칭되게 할 수 있습니다.
■ 승패
정해진 행동 횟수 안에 상대를 전멸시킨 쪽이 승리합니다.
정해진 행동 횟수 안에 승패가 결정되지 않은 경우, 생존한 유닛이 많은 플레이어가 승리합니다.
생존한 유닛 수가 같은 경우에는 남은 HP 비율의 합계가 큰 쪽이 승리하며,
남은 HP 비율의 합계도 동일한 경우에는 무승부가 됩니다.
※ 매칭 이후에 통신이 끊어진 경우, 후퇴한 경우에는 패배한 것으로 간주됩니다.
■ 연승 보너스
연승하면 보너스가 발생하고, 평소보다 많은 포인트를 획득할 수 있습니다.
연승 보너스는 날짜 변경이나 승급 시 사라지지 않습니다.
■ 플레이 보너스
전투를 진행하면 획득할 수 있는 보상입니다.
전투 결과에 따라 전투 종료 시 PVP 메달을 획득할 수 있습니다.
■ 승급전
특정 클래스로 올라갈 때 승급전이 발생합니다.
3전 중 2승 하면 승급, 2패 시 승급은 실패합니다.
승급할 때까지 몇 번이고 도전할 수 있습니다.
※ 연승 수는 계속해서 카운트되지만, 포인트 증감은 발생하지 않습니다.
※ 승급전에서는 PVP 메달을 획득할 수 없습니다.
■ 승급 보상
특정 클래스로 승급하면 1회에 한해 획득할 수 있는 보상입니다.
※ 승급 보상은 초기화되지 않으며, 그랜드 시즌을 통틀어 1회에 한해 획득할 수 있습니다.
■ 클래스 보상
시즌 종료 시 소속 클래스에 따라 획득할 수 있는 보상입니다.
※ 시즌 중에 한 번도 전투에 참가하지 않은 경우에는 획득할 수 없습니다.
※ 다이아몬드 마스터 클래스는 시즌 종료 시 소지 포인트 랭킹에 따른 클래스 보상을 획득할 수 있습니다.
■ 시즌 성적
그랜드 시즌의 각 시즌별 랭킹을 확인할 수 있습니다.
[주의 사항]
※ 같은 클래스의 플레이어와 매칭되지 않았을 경우, 다른 클래스의 플레이어와 매칭될 수도 있습니다.
※ 시즌 종료 시 다이아몬드 마스터 클래스에 소속되었을 경우, 다음 시즌에서는 1개 아래 클래스에서 시작하게 됩니다.
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