武具分成武器、防具和配件。極限突破可解鎖兵員的第二和第三個武具欄位。
*信賴度滿點武具只能給具有三個武具欄位的兵員裝備。
*武具道具只能從「編配」畫面進行裝備。
所有武具道具都有必須要符合才能裝備的特定條件,在「武具」畫面上檢視武具時,只會顯示符合這些條件的武具。
*武器和防具各自只能裝備到 1 個欄位。
裝備複數武具,框內狀態效果重複時,將會反映最高的狀態數值,其餘的武具狀態數值,則會依各項目以特定的比例疊加。
※裝備中武具第2及第3高的數值疊加反映比例將會有所不同
※附加能力效果不會疊加
武具道具分為下列類型,其各自具有獨特的最高數值,並可透過強化提升數值。
*每個產生的道具類型依製作而有所不同,某些道具只屬於特定類型。
生命:增強 HP 提升效果
攻擊:增強攻擊提升效果
魔法:增強魔力提升效果
狙擊:增強準確度提升效果
閃避:增強閃避提升效果
暴擊:增強暴擊提升效果
防禦:增強防禦提升效果
屏障:增強精神提升效果
某些武具道具也能使用武具能力。
武具能力可透過經驗罐強化來提升等級。
*經驗罐主要須透過週日任務的報酬獲得。
*武具能力只能供特定兵員使用。
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