兵員全都具有下列的基本數值。
HP:兵員的生命值(此數值達到 0 時,兵員即無法戰鬥)
TP:發動各種能力時所需的數值
AP:發動極限技等各種能力時所需的數值
攻擊:主要影響物理攻擊的強度
魔力:主要影響魔法攻擊的強度
敏捷:主要影響兵員的閃避率和 CT 的累積速度
靈巧:主要影響兵員的準確度和暴擊率
勇氣:影響承受物理傷害時發動反擊能力的頻率
信念:影響承受魔法傷害時發動反擊能力的頻率
運氣:主要影響準確度和閃避
除了上述數值,裝備道具可能增加下列數值:
防禦:主要影響對物理攻擊的抵擋
精神:主要影響對魔法攻擊的抵擋
暴擊:主要影響兵員造成和閃避暴擊的能力
評論
0 條評論
文章評論已關閉。