• 勇氣
勇氣是指兵員在對戰中的韌性。兵員的勇氣越高,受到物理傷害時發動反擊能力的機率越高。您可將兵員指派到公會兵舍來提高勇氣,但如果兵員在對戰中無法戰鬥,勇氣值會下降。
如果兵員的勇氣在對戰中降到 9 以下,兵員就會處於「威嚇」狀態。
處於「威嚇」狀態的兵員會變成雞的樣貌,受到更多傷害,同時四處亂竄以躲避敵人。
有「威嚇」狀態的兵員每回合會重新獲得 1 個勇氣點數,等勇氣提高到 10 點後便會恢復正常。
• 信念
信念是指兵員在對戰中的性情。造成和承受的魔法類型傷害量、承受魔法傷害時發動反擊能力的機率,以及狀態效果的出現率,皆與兵員的信念成比例。將兵員指派給公會兵舍會降低其信念,但也使用特定能力來提升信念。
• 各種波動
勇氣和信念可能會依能力效果或其他因素而產生波動。
在對戰中出現的任何波動,約 25% 的波動會保留到下一次的對戰。
*不包括回合限制的能力效果所導致的波動。
*不會加入協力任務對戰中。
評論
0 條評論
文章評論已關閉。