於期間限定公會戰鬥,符合參加條件的公會將會被分組,在各組中獲得點數來競爭排名。
於公會戰鬥頂尖對決,比賽將根據上次期間限定公會戰鬥的排名,進行聯盟內循環賽,讓各個公會以獲得的點數競爭排名。
從聯賽表可確認對手、賽程與對戰結果。
參加條件:
・公會成員人數(包括會長、副會長)需在10人以上
・會長在3天內有登入遊戲
・有參與上次的期間限定公會戰鬥(僅適用公會戰鬥頂尖對決)
※只要公會滿足參加條件,便會自動報名、匹配。
公會戰鬥的隊伍編配分為攻擊用與防禦用,可以由編配的公會戰鬥「期間限定」或「頂尖對決」中設定。
根據舉辦的公會戰鬥,可編配的隊伍數與編配條件也會不同。
※由於會重置前一次舉辦時的編配內容,每次舉辦時都要重新編配隊伍。
※與對手匹配完時,隊伍編配便已確立。
匹配完畢後,即使變更隊伍的編配,公會戰鬥也只會使用匹配完畢時的隊伍上陣,敬請注意。
■關於輸贏
最終將由「★」獲得數較多的公會獲得勝利。
若獲得的「★」數量與對手一樣,則根據雙方防禦隊伍存活的狀況來判定輸贏。
※攻擊對方公會的防禦隊伍,根據打倒的兵員數量可獲得相對應的「★」。
雙方公會成員皆全滅的情況下:
剩餘行動次數較多的一方獲勝,剩餘行動次數相同時則平手。
雙方公會成員沒有全滅的情況下:
造成傷害率較高的一方獲勝,造成傷害率相同時則平手。
■關於設定防禦成員
與對戰公會成員數不同時,防禦成員數會以人數較少的公會為準。
會長(副會長)可經由「設定防禦成員」,決定防禦成員的優先順序。
公會戰鬥中將會使用被選中之公會成員的防禦隊伍。
※沒有進行「設定防禦成員」時,將會自動選擇。
■關於隊伍設定
・下次使用的隊伍,將會顯示「下次使用」的圖示。
・沒有設定攻擊隊伍時,雖然不會喪失「★」,但也無法進行「攻擊」「聲援」。
・被選中之公會成員沒有設定防禦隊伍時,將於對戰開始時喪失「★」。
・被選中之防禦成員的防禦隊伍中有部分欄位未設定時,當防禦隊伍全滅時未設定欄位的「★」也會喪失。
■關於攻擊與聲援
每1個攻擊隊伍可以行動2次。
可以透過消耗行動次數,「攻擊」對戰方並進行支援我方、妨礙對手的「聲援」。
攻擊隊伍全滅後,仍可透過消耗行動次數來進行「聲援」。
對手公會的防禦隊伍僅會顯示第1位兵員,進行攻擊或聲援後即可確認第2位以後的兵員。
※可透過點擊自己的攻擊隊伍,選擇「攻擊」「聲援」。
※可以透過切換公會聊天室的「聊天」⇔「戰鬥紀錄」,確認各個玩家的戰鬥紀錄。
■關於報酬
期間限定公會戰鬥有以下報酬。
・根據個人的參戰次數可獲得的參戰報酬
・根據所有公會成員獲得的「★」率所能獲得的公會勝敗報酬
・根據所屬公會的最終排名可獲得的總排名報酬
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